空间位置与方向是发展幼儿空间认知能力的重要基础。空间方位的认知与辨别和幼儿的日常生活有着密切的联系,儿童正是通过描述、命名和解释空间的相对位置并运用相对位置的概念探索空间关系,形成早期空间感的相关经验,为其后续进一步的学习奠定良好的基础。
小爱为大家推荐一款玩具——“穿绳游戏”,综合运用形象识别、大小认知和方位概念等经验进行穿绳游戏,锻炼手部小肌肉,发展空间感知能力。▼
玩具介绍
玩具构成
“穿绳游戏”是一款包含细节观察、空间方位、语言表达等多方面教育价值的益智类玩具,它由20片双面玩偶木片(每片木片有2个孔,双面都有图案,可站立)、30张范例卡(5个系列)组成。
穿绳游戏玩具组件
“穿绳游戏”玩具的范例卡按照难度分为5个系列,幼儿需观察辨认,根据范例卡图示,选择合适的木片,按照顺序用绳子穿好。
■系列范例卡上有不同形象、不同大小、朝向相同的动物。
●系列范例卡上有两种形象、不同大小、朝向相同的动物。
▲系列范例卡上有两种形象,其中同种形象的动物大小不同、朝向相同。
★系列范例卡上有两种形象,其中同种形象的动物大小不同、朝向不同。
♥系列范例卡上图案的形象、大小、朝向都不同。
玩具玩法
幼儿任选一张范例卡,仔细观察范例卡上的玩偶图案,重点关注其形象、大小、朝向等细节。根据范例卡提示,选择相应的玩偶木片,将其一一对应放在范例卡下方。依次拿起玩偶木片,用绳子将玩偶木片穿起来。操作结束后,再次与范例卡比对,进行自我检验。
玩具价值分析
该玩具适合3~4岁幼儿操作游戏,对幼儿的学习与发展具有以下意义:
1.尝试辨认图形,并按一定规律穿绳,锻炼手指小肌肉,发展观察力。
2.感受方向的不同,发展空间感知能力。
3.利用农场主题的材料,发展幼儿的语言表述能力。
游戏过程与解析
绵绵(女,3岁,小班上学期),从一开始不会操作,到顺利完成范例卡,再到通过自我探索,发现更合适的游戏方法。
第一阶段:自由探索,熟悉材料
在一次个别化操作活动中,绵绵选择了穿绳游戏,由于以前没有接触过这件玩具,她刚拿到玩具时有些迷茫,不知从何下手。
她先将范例卡放在一旁,认真研究木片和绳子。她首先从木片开始,她把木片中的绵羊和奶牛挑了出来,然后选出了2个大号的绵羊和2个大号的奶牛放在一边。她发现每片木片上都有2个洞,大小正好能让绳子穿过,她试着捏住绳子一端,穿过木片上的一个洞,绕过木片再穿过另一个洞,就这样把木片穿成一串。
绵绵满意地欣赏了一会儿自己的作品,然后像戴项链一样,把这串“项链”在脖子上比划了一下,发现效果不错,于是在绳子末端打了个结,将“项链”挂在了脖子上,兴冲冲地向老师展示自己的新饰品。
解析:
绵绵第一次接触这个玩具,就能对玩具组件进行较充分的探索。由于对平面图案的兴趣较小,绵绵在第一次活动中,并没有使用范例卡。她能从奶牛和绵羊的木片中选出较大的几块,说明她在形象认知上没有问题,对大小的认知也比较清晰。她顺利地将绳子穿过木片上的洞并且给“项链”打上结,也说明了她的手部精细动作发展良好。绵绵将玩具穿成项链戴在身上,是创造性操作玩具的过程,教师对这样的行为应给予鼓励。
第二阶段:教师指导,了解规则
教师发现绵绵能分辨动物的不同大小,由此判断她的能力可以尝试第二个难度层级的范例卡。于是将画有绵羊和奶牛的●系列范例卡拿起,向绵绵提问:“玩具里还有这些卡片,你猜猜它们有什么用?”绵绵接过范例卡,看了看图片,然后一手指着绵羊,一手捏着自己的项链说:“这两个是一样的。”
提示了范例卡的使用方式后,教师回到观察者的角色。绵绵拿到的第一张范例卡上的图案是:小绵羊,大绵羊,小奶牛,大奶牛,它们的朝向都是向右的。
绵绵的第一张范例卡
对绵绵来说,找出图片对应的木片比较简单,分辨大小也不是难题。她将找出的木片堆在一边,随机拿取,按照穿项链的方法,把四个木片穿好。虽然没有对应范例卡上的顺序,但是角色数量是正确的,绵绵很开心地为自己鼓了下掌。
解析与策略:
绵绵在初次探索玩具时,已经较为充分地了解了材料,但对游戏规则不太理解,在后续活动中如果持续这样,会产生许多无效操作,因此教师认为此时可以介入,帮助她更深入地了解玩具,在游戏中获得成就感,在操作中获得新的经验。
在教师介入后,绵绵很快就熟悉了范例卡的使用方法,能做到形象的一一对应,区分物体的大小,说明她在大小知觉方面发展较好,但是由于没有检查的习惯,她没有对照范例卡检查木片的顺序和方向。绵绵虽然没能展现自己在空间知觉方面的发展水平,但是教师认为只要稍加引导,她就能察觉到这个细节。
教师言语引导:“你能给这几个小动物排排队吗?”
绵绵指着自己的作品说:“牛,羊,牛,羊。”
教师继续提问:“卡片上是怎么排队的?”
绵绵看着范例卡,她说出了卡片上图案的顺序,但是依然没有发现自己的作品和范例卡上图案的顺序有什么不同。
教师追问:“那你看卡片上的第一个动物,和你穿的第一个动物一样吗?”
绵绵这才意识到,拧着绳上的木片,嘴里说着:“小羊跟着大羊,大羊跟着小牛,小牛跟着大牛。”
在教师的引导下,绵绵不仅尝试对照范例卡进行检查,还能发现图案前后的位置关系,说明绵绵空间方位能力发展较好。
第三阶段:自主游戏,解决问题
在又一次活动中,绵绵拿起了第一层级的范例卡。这次她依旧对照范例卡提前拿出对应的所有木片,按顺序放在一旁。然后,她拿起范例卡上的第一个图案——大树。穿过木片上的2个洞之后,她把大树木片摁在桌子上,让大树木片的表面与范例卡一致。
她拽着绳子较短的一端,继续穿第二个图案。由于绵绵读范例卡的顺序是从左往右,而她穿绳的方向是从右到左,因此她在操作时有些别扭,但是不管木片背后是否平整,她依然做到了让木片看起来和范例卡一样,表面都是凸起的绳子。
绵绵拿起第三个图案,却发现由于并没有预留足够的绳子,这一下她没法继续穿木片了。
她捏着绳头和木片,用力拉扯,又移出了一段绳子。按照前面的方法,穿上小狗木片。
在绵绵完成这张范例卡时,桌上的情况有些凌乱:绳子的一端什么都没有,另一端却挤着好几片木片。
在多次尝试后,绵绵发现了穿绳时的问题,为了方便操作,她开始从左往右穿绳,大幅减少了调整木片的时间。绵绵操作得更加熟练,穿第一片木片时,她就把木片穿到绳子中间,留出足够的长度,方便自己接下来继续穿摆木片。
绵绵在自主游戏的初期,就做到了形象对应、顺序对应,通过教师的引导,她迅速理解了游戏的玩法和规则,并能正确地对照范例卡进行游戏。在熟练操作后,她还通过自我探索,发现了更合理地使用绳子的方法。
经过多次游戏,绵绵从一开始不了解游戏玩法,到能顺利完成■系列和●系列两个层级的范例卡, 并且通过探索和试误,能发现更优化的操作方式。在游戏中,发展了空间方位感知能力和初步的推理能力。
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