“动物找相同”是一款将认识动物和动物配对相结合的益智玩具。
《3~6岁儿童学习与发展指南》科学领域“数学认知”子领域的目标3是“感知形状与空间关系”,对幼儿的图形感知与分类、方位理解与运用等方面提出了相应的发展目标。
幼儿类概念的发展和匹配对应能力不是教师教会的,而是幼儿在与环境、同伴、教师的互动中,在游戏中通过大量操作获得的。教师要认真观察分析幼儿的发展水平,为幼儿提供适宜的材料,组织适宜的活动,给予适宜的指导,让幼儿通过玩玩具,在游戏中逐步建立类概念,学会物品匹配分类。 下面小爱为大家推荐一款玩具——“动物找相同”☟
玩具介绍
玩具构成
“动物找相同”是一款将认识动物和动物配对相结合的益智玩具。它由5块图案底板、48块动物小卡和4块空白小卡组成。如图所示,图案底板分为彩色和黑白两种。
玩具玩法
游戏时,幼儿需仔细观察图案底板上的动物形象及其位置关系,然后找出相同的小卡,覆盖在对应图案上。该玩具可以一人闯关游戏,也可以多人竞速游戏。
玩具价值分析
1.发展幼儿的观察力和记忆力。
2.能快速概括图案的特点,运用上、下等空间方位词描述图卡的位置。
3.按颜色、形状将图案分类,发展幼儿方位感知和物品配对能力。
游戏过程与解析
我们小一班活动区投放了一盒新玩具(动物找相同),孩子们带着好奇的眼神一直盯着玩具。区域活动时间,伊伊选择了这个新玩具。
游戏一:认识动物,感知方位关系
“伊伊,欢迎你来到动物王国,你认识这些小动物吗?”
“这是奶牛、这是鳄鱼、这是鸭子、这是绵羊……”
(伊伊把图案底板上的动物全部说了出来。)
“你最喜欢哪个小动物?它长什么样?”
“我喜欢企鹅,它好胖,走路晃晃的。”
“那它是什么颜色的呢?”
“有黑色、有白色,跟大熊猫一样,妈妈带我去动物园看过!”
“这个猫头鹰是我在书上看到的,它的眼睛好大,它吃老鼠。”
辨认底板动物
解析:幼儿刚接触玩具,一下就被可爱的动物所吸引。在教师的引导下,幼儿结合已有经验,较为顺利地辨认出了图案底板上的所有动物,并对它们的外部特征等细节有较为细致的观察和准确的描述,为后续游戏奠定了基础。
在认识完底板上的动物后,伊伊拿出动物小卡。她先在桌上摆了摆,一张张地辨认,嘴里说着动物的名称;接着她开始将动物小卡一堆一堆地摞着玩。玩了一会儿,她发现有一些卡片方向是不一样的,便开始仔细地寻找起来,把方向相同(横向、纵向)的卡片放在一起。
“老师,你看,我把卡片都分好了。”
“你是怎么分的呢?”
“有的是横着的,有的是竖着的。”
“哦,原来你是按照方向把它们进行了分类。”
“对,按方向分的。”
另一个小朋友浩浩看见了,也加入到她的游戏当中,两个人把卡片打乱,每人分几张,就这样饶有兴致地玩了起来。
横向小卡
纵向小卡
解析:对于这套玩具,大部分幼儿最初的游戏行为是认识卡片上的动物形象,并乐此不疲。伊伊在辨认的基础上,通过对动物小卡的探索,发现了动物小卡有朝向上的区别,并就此进行了卡片分类,说明她具有初步的感知方位关系和类概念的能力。
游戏二:动物配对(彩色图案底板)
阶段一:按动物特征配对
两人玩了一会儿卡片分类,伊伊发现了彩色图案底板。她拿过一张底板,看了看底板上的动物图案,试着将手里一张小卡摆上去,接着她陆续把其他7张小卡也摆了上去。完成后,伊伊把底板拿到浩浩面前。
“浩浩,你看,这是我摆的。”
“你摆的什么呀?”
“我把动物都摆在上面了,你看它们都找到家了。”
教师决策:伊伊第一次拼摆,就能通过动物的形象特征,将卡片上的动物与底板上的动物进行一一对应,说明她在游戏探索中类概念发展较好;但她并未发现底板上动物与小卡中动物朝向的联系,没能将方向区别的发现运用到操作中。因为是幼儿的第一次尝试,能顺利且准确地完成动物对应,已有较大进步,因此教师并未就方位关系的问题进行干预,决定让幼儿继续自由探索。
阶段二:能考虑动物方位关系
两个小朋友继续游戏,他们都拿着小卡找与底板相同的动物。
“浩浩,你看我都要拼好了。”
两人一起寻找小卡,兴趣浓厚,伊伊在完成自己的底板摆放后还帮浩浩一起找。两人拼好后,高兴地拍手。
“老师,你看,我们把小动物都送回家了!”
“你们是怎么送它们回家的呀?”
“我们把小卡上的动物摆在了大卡上,我们一起摆的。”
“原来这个大卡片是小动物们的家呀!咦,这个海豚怎么是反的呢?”
伊伊看了一会儿说:“呀,这个奶牛也是反着的。”
“我们再找一找,看有没有正着的海豚和奶牛。”
他俩很快就找到了与底板上动物方向一样的海豚和奶牛的小卡,然后俩人一起检查了其他动物的方向,并自主进行了调整、纠正,最终将图案底板上的动物全部对应。
“这次小动物都是正着的了。”
“哦,不光要长得一样,它们摆的方向也要一样才能住进对应的房间呀!”
“嗯,要都一样才能!浩浩,咱们再一起玩一次吧,看看谁先拼好。”
不一会儿,他们找到了所有的动物,兴高采烈地欢呼着。
第二次配对发现的问题
更正后的答案
解析:在这一轮游戏中,幼儿因为方位关系的问题出现了失误,但在教师的提醒下快速发现了问题并将经验延伸,发现其他摆错的动物卡片,最终实现了自我纠正。在此过程中,幼儿游戏的愉悦感和成就感得到了极大的满足,证明教师在上一阶段“等一等”的指导策略是正确的。随着后面游戏速度的加快,幼儿在细节观察、方位感知和配对等方面的能力有明显提升,他们合作游戏、交流沟通的表现也越来越明显。
阶段三:发现卡片间的图标关系
在结合动物形象和方向对应图案底板玩了一段时间后,两人游戏的速度越来越快,最后还邀请我跟他们进行比赛。意外地,我输了。
我惊讶地问到:“伊伊,你们怎么摆得这么快呀?我还在找呢,你们就已经拼好了。”
伊伊得意地说:“朱老师,我发现有的小卡上有圆形,底板上也有圆形,有的小卡上是正方形,底板上也有正方形,它们都是一个家里的。”
我惊讶于他们的发现,并用他们的方法尝试了一下,果不其然,很快就能找到底板上需要的全部小卡。我为他们的发现感到惊叹,不禁竖起了大拇指。
小卡与底板的图标对应
解析:圆形与圆形的对应,正方形与正方形的对应,这个是玩具的巧妙设计,也是帮助孩子进行游戏的线索,幼儿在游戏中自主发现了这一卡片间的图标关系,这表明幼儿对游戏已经非常熟练,其观察能力有了很大的进步。永远不要小看幼儿解读玩具的能力。
游戏三:动物配对(黑白图案底板)
基于幼儿已经对彩色图案熟练掌握的基础,教师将底板翻了个面。伊伊很快发现了底板两面的不同:
“老师,这面怎么是黑色的呀?”
“对呀,到底发生什么事情了呢?小动物们的家变得黑黑的了。”
“我觉得可能是停电了吧!”
“嗯,有可能动物王国突然停电了,这么黑,小动物们可能都找不到自己的家,你还能帮助它们找到家吗?”
“当然可以啦!”
在操作黑白底板时,不像彩色底板那样颜色鲜明,明显感觉到新挑战对伊伊来说有了一些难度,她找小卡的时间变长了,没有之前那么顺利。但她并没有放弃,而是继续认真寻找。在完成一张底板后,还仔细地检查了一遍才叫老师。
“老师,我帮小动物都找到家了。”
“伊伊,你帮助了动物王国里的所有动物,而且你能认真观察,发现卡片和卡片的关系,在遇到困难时没有放弃,坚持游戏,表现非常棒!”
得到老师的认可,伊伊高兴地跑到别的小朋友面前,把她的新发现告诉同伴。
解析:在整个游戏中,面对幼儿遇到的困难,教师都采取了先“等一等”的指导策略,持续观察,给幼儿更多自主探索的空间,让幼儿获得了更多探索的经验和游戏的成就感。在游戏后,教师除了针对幼儿任务卡完成的情况给予了表扬,同时对幼儿在游戏中不畏困难、坚持挑战的表现给予了鼓励,有利于幼儿良好游戏品质的培养,并激发幼儿进一步游戏的欲望。
在这次游戏中,教师并未进行太多的干预,自始至终都是游戏的支持者、观察者。在游戏初期,教师结合幼儿已有经验,激发幼儿的游戏兴趣,同时给予幼儿时间和空间,让她充分熟悉玩具。在幼儿的自主探索过程中,“不干预”并不代表教师完全置之不理,不干预是教师持续观察幼儿游戏行为,结合实际情况分析幼儿需要、意图、问题、发展水平等多方因素后做出的决定,并在幼儿主动对话时进行了适当的提示和引导,帮助幼儿更好地总结自己的经验。把解决问题的机会交给幼儿和玩具,事实证明确实会有意想不到的惊喜。在整个游戏过程中,幼儿类概念的发展、方位关系的感知和细节观察的能力都有了显著的提升,同时游戏品质也得到了较好的发展。
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